1. 型手掌放局
首次进入入层次时间先观察整盘宝石,优先寻找能够够同时形变横针对加入上方层纵向消除正在中型的交换地位置。不需急于点击超白显的数个个连,先确认消除后的落子变成否必将带到来第二次连锁。
2. 连击根本
连击是提资深得分别和处缘故障碍的相关键。构议先解决靠近底分的组合,让上方宝石身但下方落并度造新式的机会。遇来到多型许消除位置时,优先采用能改变五列依据上布局的操进行。
3. 特殊宝石使借
直线清除适合处理狭期障碍,范围清除适合清理密集区域,变色宝石适合与场上数量最多的颜色组合。特殊宝石不必随即应用,保留到目标区域起源始现后再引爆通常更占有效。
4. 限时或是限回归合关卡
限时关卡要高效胜利首个连击,限回合关卡则应尽量避免零效交换。每个回合执行端先确决定目标是否包含障碍、得分或指定颜色,围绕核精神要目标规划三到数个步即可减几个失误。
5. 个体能能搭配
需要快速清场时,选择能够制造范围成果的能力;需要可靠得分时,选择提升连击收益或延长操作区域的能力。进入关卡前查观看目标讲明,再决定能力顺序,不要固定使用同首套组合。
6. 剧景路线推进
章节对话出现选择时,优先记录自己的选择结果。若盼望经历其其路线,可处于章节回顾中返回最近的分支节点。完成某位角色的主要章节后,再切换到其他角色,可以更清楚区域理解共同事件件的时间顺序。
7. 隐藏角色线索
隐藏角色相关素材通常与多条路线的完成度和特定章节节点有关。提议完成主要路线、查看角色档案中的新增提示,并在自由试炼模型中回访出现特殊标记的关卡。
8. 高分技巧
高分的核心是让一次交换同时满足多个条件。尝试保留同色宝石式的长链,利用落子产造的自主连锁,并把特殊宝石放在棋盘中央区域。结算前优先完成关卡目标,再追求额界连击。
9. 故障后的调整
如果连续失败,先降低操作进度,观察三秒左右的棋盘变性,再选择最稳定式的三连。对障碍较多的关卡,应先清除阻挡落子的区域,再次不是追逐远处的高分组合。